[Día 5] Assassin’s Creed #30Dias30Juegos

Stage 5: El juego más desesperante.

Assassin’s Creed fue anunciado con bombo y platillo, como un juego con gameplay revolucionario, historia excelsa basada en hechos históricos de la época de las cruzadas, y como una alternativa para jugar en la entonces recién comenzada 7a generación de consolas de videojuegos.

A grosso modo, trata sobre un tipo que en el tiempo moderno, es sujeto a experimentos en un laboratorio a través de una máquina capaz de transportar el subconsiente a las memorias de una antecesor que vivió en el pasado, en ésta caso, Altair, quien forma parte de un clan de asesinos. El objetivo del juego es cumplir misiones que consisten en buscar pistas y asesinar a ciertos personajes para ir desenvolviendo la historia, que se basa en la búsqueda de una rara reliquia.

El juego como tal, luce prometedor ya que, al controlar a un asesino, es obvio que hay que hacer lo posible por pasar inadvertido entre multitudes de gente que reacciona al más minimo movimiento extraño que hagas, ya sea saltar bruscamente, trepar, correr, golpear, o desenfundar armas como espadas o cuchillos.

Desafortunadamente para mi gusto, a pesar de que si me gusta hasta cierto nivel el factor “stealth” (sigilo) en algunos juegos,  y de que si me pareció muy buena propuesta, y con un control bien ejecutado al gameplay, Assassin’s Creed, después de unas tres horas de juego, empieza a sentirse repetitivo y demasiado rutinario: Obtienes misión, ir a ciudad, subir atalayas (torres de vigilancia) para desbloquear los inmensos mapas y puntos de interés, investigar cada uno de esos puntos de interés, y todo sin llamar la atención de la gente o de los guardias, a quienes muchas veces es inevitable luchar contra ellos, vuelven a éste juego el mas tedioso y desesperante que haya jugado recientemente, tanto que ya a final de cuentas te vale un soberano cacahuate el sigilo y te acabas el juego corriendo y trepando edificios como loco.

Cabe mencionar que Assassin’s Creed 2 mejora muchos de los flaqueos que tuvo el primer juego, que no es malo, simplememnte a mi gusto, es desesperante.

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